Pakkaa PyGObject-sovellukset ja -ohjelmat ".deb"-paketiksi Linux-työpöydälle – Osa 4


Jatkamme PyGObject -ohjelmointisarjaa kanssasi Linux-työpöydällä, sarjan 4. osassa selitämme, kuinka paketoidaan ohjelmat ja sovellukset, jotka olemme luoneet Linux-työpöytä käyttäen PyGObjectia Debian-paketina.

Debian-paketit (.deb) ovat eniten käytetty muoto ohjelmien asentamiseen Linuxissa, dpkg-järjestelmä, joka käsittelee .deb-paketteja on oletusarvo kaikissa Debian-pohjaisissa Linux-jakeluissa, kuten Ubuntu ja Linux Mint. Siksi selitämme vain, kuinka ohjelmamme pakataan Debianille.

Luo Debian-paketti PyGObject-sovelluksistasi

Ensinnäkin sinulla pitäisi olla perustiedot Debian-pakettien luomisesta, tämä seuraava opas auttaa sinua paljon.

  1. Johdatus Debian Packagingiin

Lyhyesti sanottuna, jos sinulla on projekti nimeltä “myprogram”, sen tulee sisältää seuraavat tiedostot ja kansiot, jotta voit pakata sen.

  1. debian (kansio): Tämä kansio sisältää kaikki tiedot Debian-paketista jaettuna useisiin alitiedostoihin.
  2. po (kansio): Po-kansio sisältää ohjelman käännöstiedostot (selitämme sen osassa 5).
  3. myprogram (Tiedosto): Tämä on Python-tiedosto, jonka loimme PyGObjectilla, se on projektin päätiedosto.
  4. ui.glade (Tiedosto): Graafinen käyttöliittymätiedosto. Jos loit sovelluksen käyttöliittymän Gladella, sinun on sisällytettävä tämä tiedosto kohteeseen
    sinun projektisi.
  5. bMyprogram.desktop (Tiedosto): Tämä on vastaava tiedosto, joka näyttää sovelluksen sovellusvalikossa.
  6. setup.py (Tiedosto): Tämä tiedosto on vastuussa minkä tahansa Python-ohjelman asentamisesta paikalliseen järjestelmään. Se on erittäin tärkeä kaikissa Python-ohjelmissa, sillä on myös monia muita käyttötapoja.

Tietenkin... On monia muita tiedostoja ja kansioita, jotka voit sisällyttää projektiisi (itse asiassa voit sisällyttää mitä tahansa), mutta ne ovat perustiedostoja.

Aloitetaan nyt projektin pakkaaminen. Luo uusi kansio nimeltä myprogram, luo tiedosto nimeltä myprogram ja lisää siihen seuraava koodi.

#!/usr/bin/python 
-*- coding: utf-8 -*- 

## Replace your name and email. 
My Name <[email > 

## Here you must add the license of the file, replace "MyProgram" with your program name. 
License: 
   MyProgram is free software: you can redistribute it and/or modify 
   it under the terms of the GNU General Public License as published by 
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or 
   (at your option) any later version. 

   MyProgram is distributed in the hope that it will be useful, 
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the 
   GNU General Public License for more details. 

   You should have received a copy of the GNU General Public License 
   along with MyProgram.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 

from gi.repository import Gtk 
import os 

class Handler: 
  
  def openterminal(self, button): 
    ## When the user clicks on the first button, the terminal will be opened. 
    os.system("x-terminal-emulator ") 
  
  def closeprogram(self, button): 
    Gtk.main_quit() 
    
Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file. 
builder = Gtk.Builder() 
builder.add_from_file("/usr/lib/myprogram/ui.glade") 
builder.connect_signals(Handler()) 
window = builder.get_object("window1") 
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit) 
window.show_all() 
Gtk.main()

Luo ui.glade-tiedosto ja täytä se tällä koodilla.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!-- Generated with glade 3.16.1 --> 
<interface> 
  <requires lib="gtk+" version="3.10"/> 
  <object class="GtkWindow" id="window1"> 
    <property name="can_focus">False</property> 
    <property name="title" translatable="yes">My Program</property> 
    <property name="window_position">center</property> 
    <property name="icon_name">applications-utilities</property> 
    <property name="gravity">center</property> 
    <child> 
      <object class="GtkBox" id="box1"> 
        <property name="visible">True</property> 
        <property name="can_focus">False</property> 
        <property name="margin_left">5</property> 
        <property name="margin_right">5</property> 
        <property name="margin_top">5</property> 
        <property name="margin_bottom">5</property> 
        <property name="orientation">vertical</property> 
        <property name="homogeneous">True</property> 
        <child> 
          <object class="GtkLabel" id="label1"> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">False</property> 
            <property name="label" translatable="yes">Welcome to this Test Program !</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">0</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button2"> 
            <property name="label" translatable="yes">Click on me to open the Terminal</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="openterminal" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">1</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button3"> 
            <property name="label">gtk-preferences</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">2</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button4"> 
            <property name="label">gtk-about</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">3</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button1"> 
            <property name="label">gtk-close</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="closeprogram" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">4</property> 
          </packing> 
        </child> 
      </object> 
    </child> 
  </object> 
</interface>

Ei ole mitään uutta tähän mennessä.. Loimme juuri Python-tiedoston ja sen käyttöliittymätiedoston. Luo nyt samaan kansioon setup.py-tiedosto ja lisää siihen seuraava koodi. Jokainen rivi on selitetty kommenteissa.

Here we imported the 'setup' module which allows us to install Python scripts to the local system beside performing some other tasks, you can find the documentation here: https://docs.python.org/2/distutils/apiref.html 
from distutils.core import setup 

setup(name = "myprogram", # Name of the program. 
      version = "1.0", # Version of the program. 
      description = "An easy-to-use web interface to create & share pastes easily", # You don't need any help here. 
      author = "TecMint", # Nor here. 
      author_email = "[email ",# Nor here :D 
      url = "http://example.com", # If you have a website for you program.. put it here. 
      license='GPLv3', # The license of the program. 
      scripts=['myprogram'], # This is the name of the main Python script file, in our case it's "myprogram", it's the file that we added under the "myprogram" folder. 

Here you can choose where do you want to install your files on the local system, the "myprogram" file will be automatically installed in its correct place later, so you have only to choose where do you want to install the optional files that you shape with the Python script 
      data_files = [ ("lib/myprogram", ["ui.glade"]), # This is going to install the "ui.glade" file under the /usr/lib/myprogram path. 
                     ("share/applications", ["myprogram.desktop"]) ] ) # And this is going to install the .desktop file under the /usr/share/applications folder, all the folder are automatically installed under the /usr folder in your root partition, you don't need to add "/usr/ to the path. 

Luo nyt tiedosto "myprogram.desktop" samaan kansioon ja lisää seuraava koodi, se selitetään myös kommenteissa.

This is the .desktop file, this file is the responsible file about showing your application in the applications menu in any desktop interface, it's important to add this file to your project, you can view more details about this file from here: https://developer.gnome.org/integration-guide/stable/desktop-files.html.en 
[Desktop Entry] 
The default name of the program. 
Name=My Program 
The name of the program in the Arabic language, this name will be used to display the application under the applications menu when the default language of the system is Arabic, use the languages codes to change the name for each language. 
Name[ar]=برنامجي 
Description of the file. 
Comment=A simple test program developed by me. 
Description of the file in Arabic. 
Comment[ar]=برنامج تجريبي بسيط تم تطويره بواسطتي. 
The command that's going to be executed when the application is launched from the applications menu, you can enter the name of the Python script or the full path if you want like /usr/bin/myprogram 
Exec=myprogram 
Do you want to run your program from the terminal? 
Terminal=false 
Leave this like that. 
Type=Application 
Enter the name of the icon you want to use for the application, you can enter a path for the icon as well like /usr/share/pixmaps/icon.png but make sure to include the icon.png file in your project folder first and in the setup.py file as well. Here we'll use the "system" icon for now. 
Icon=system 
The category of the file, you can view the available categories from the freedesktop website.
Categories=GNOME;GTK;Utility; 
StartupNotify=false 

Olemme melkein valmiit tässä nyt. Meidän täytyy vain luoda pieniä tiedostoja "debian "-kansioon, jotta voimme tarjota tietoja paketistamme "dpkg" järjestelmä.

Avaa debian -kansio ja luo seuraavat tiedostot.

control
compat
changelog
rules

control: Tämä tiedosto sisältää perustiedot Debian-paketista. Saat lisätietoja kohdasta Debian Package Control Fields.

Source: myprogram
Maintainer: My Name <[email > 
Section: utils 
Priority: optional 
Standards-Version: 3.9.2 
Build-Depends: debhelper (>= 9), python2.7 

Package: myprogram 
Architecture: all 
Depends: python-gi 
Description: My Program 
Here you can add a short description about your program.

compat: Tämä on vain tärkeä tiedosto dpkg-järjestelmälle, se sisältää vain maagisen numeron 9, jätä se sellaiseksi.

9

muutosloki: Täällä voit lisätä ohjelmaan tekemäsi muutokset. Lisätietoja saat Debian-paketin muutoslokin lähteestä.

myprogram (1.0) trusty; urgency=medium 

  * Add the new features here. 
  * Continue adding new changes here. 
  * And here. 

 -- My Name Here <[email >  Sat, 27 Dec 2014 21:36:33 +0200

säännöt: Tämä tiedosto vastaa asennusprosessin suorittamisesta paikallisessa koneessa paketin asentamiseksi. Voit tarkastella lisätietoja
tästä tiedostosta täältä: Debian-paketin oletussäännöt.

Vaikka et tarvitse mitään muuta Python-ohjelmallesi.

#!/usr/bin/make -f 
This file is responsible about running the installation process on the local machine to install the package, you can view more information about this file from here: https://www.debian.org/doc/manuals/maint-guide/dreq.en.html#defaultrules Though you won't need anything more for your Python program. 
%: 
    dh $@ 
override_dh_auto_install: 
    python setup.py install --root=debian/myprogram --install-layout=deb --install-scripts=/usr/bin/ # This is going to run the setup.py file to install the program as a Python script on the system, it's also going to install the "myprogram" script under /usr/bin/ using the --install-scripts option, DON'T FORGET TO REPLACE "myprogram" WITH YOUR PROGRAM NAME. 
override_dh_auto_build:

Nyt olemme luoneet kaikki tarvittavat tiedostot ohjelmallemme onnistuneesti, nyt aloitetaan sen pakkaaminen. Varmista ensin, että olet asentanut joitain riippuvuuksia rakennusprosessille ennen kuin aloitat.

sudo apt-get update
sudo apt-get install devscripts

Kuvittele nyt, että "myprogram " -kansio on kotikansiossasi (/home/user/myprogram), jotta voit pakata sen Debian-paketiksi, suorita seuraavat komennot.

cd /home/user/myprogram
debuild -us -uc
Näytelähtö
hanny@hanny-HP-Pavilion-15-Notebook-PC:~/Projects/myprogram$
debuild -us -uc dpkg-buildpackage -rfakeroot -D -us -uc
dpkg-buildpackage: source package myprogram
dpkg-buildpackage: source version 1.0
dpkg-buildpackage: source distribution trusty
dpkg-buildpackage: source changed by My Name Here
<[email >
dpkg-source --before-build myprogram
dpkg-buildpackage: host architecture i386
fakeroot debian/rules clean
dh clean
dh_testdir
dh_auto_clean
....
.....
Finished running lintian.

Ja siinä se! Debian-pakettisi luotiin onnistuneesti:

Jos haluat asentaa sen mihin tahansa Debian-pohjaiseen jakeluun, suorita.

sudo dpkg -i myprogram_1.0_all.deb

Älä unohda korvata yllä olevaa tiedostoa paketin nimellä. Nyt kun olet asentanut paketin, voit ajaa ohjelman sovellusvalikosta.

Ja kyllä se onnistuu..

Tähän päättyy PyGObject-sarjamme 4. osa. Seuraavalla oppitunnilla selitämme, kuinka PyGObject-sovellus lokalisoidaan helposti, kunnes siihen asti pysyttelemme sen tiellä…